恶魔之刃,泰达米尔怎么样?
蛮族剑豪-泰达米尔 被动-蛮族之道:泰达米尔在移动时会获得一层护盾,在其受到伤害时触发。 Q-钢刃闪:泰达米尔挥舞大刀向前猛劈,进行一次无目标的普通攻击,在连续命中敌人两次后,泰达米尔将释放体内的蛮族之力,震飞前方的敌人 W-蛮族铁壁:泰达米尔召集手下的蛮族士兵,构成一堵人墙,阻挡敌方的飞行道具 E-旋风突刺:泰达米尔借助大刀的力量突刺到一个单位身边,若此时释放钢刃闪,则钢刃闪会变为旋风斩 R-蛮王冲撞斩:一边冲撞一边突击到被击飞的单位身边,进行多次击打以造成成吨的伤害
沙漠剑豪-阿木木 被动-沙漠之道:阿木木在移动时会获得一层护盾,在其受到伤害时触发。 Q-断沙斩:阿木木挥舞太刀向前猛劈,进行一次无目标的普通攻击,在连续命中敌人两次后,阿木木将会释放沙暴的力量,吹飞前方的敌人 W-流沙障壁:阿木木用流沙制造一面墙壁,使敌方的飞行道具无效化 E-怒沙猛击:阿木木通过绷带突进到一个单位身边,若此时释放断沙斩,则会释放阿木木的愤怒 R-悲恸暴杀斩:突击到被击飞的单位身边,进行多次击打以造成成吨的伤害
野兽剑豪-乌迪尔 被动-野兽之道:乌迪尔在移动时会获得一层护盾,在其受到伤害时触发。 Q-猛虎斩:乌迪尔化作猛虎之形向前猛击,进行一次无目标的普通攻击,在连续命中敌人两次后,乌迪尔将利用体内的野性力量,吹飞前方的敌人 W-玄武之盾:乌迪尔化作玄武之形张开背甲,使敌方的飞行道具无效化 E-黑熊重击:乌迪尔如饿熊扑食般突进到一个单位身边,若此时释放猛虎斩,则猛虎会爱的魔力转圈圈 R-凰炎灭世破:突击到被击飞的单位身边,进行多次击打以造成成吨的伤害
此般重做,既保留了英雄原有的特点,还保证了重做后的英雄绝对不会再坐冷板凳,不知道为什么拳头还不来招我当设计师(狗头)
更新,没想到竟然有那么多赞,既然大家喜欢我就多重做几个,至于暴击翻倍和大招穿甲我认为这是亚索的英雄特色,要与其他重做英雄进行区分(才不是我忘了呢)
水晶剑豪-斯卡纳 被动-水晶之道:水晶的力量让斯卡纳在移动时会获得一层护盾,在其受到伤害时触发。 Q-巨钳击:斯卡纳将自己的钳子向前猛挥,进行一次无目标的普通攻击,在连续命中敌人两次后,斯卡纳将积蓄水晶的力量,震飞前方的敌人 W-褪壳防御:斯卡纳褪下充满水晶之力的外壳留下一道水晶之壁,使敌方的飞行道具无效化 E-毒针突刺:斯卡纳将毒刺刺向一个敌人从而突进到一个单位身边,若此时释放巨钳击,则会释放水晶横扫 R-晶能湮灭斩:突击到被击飞的单位身边,进行多次击打以造成成吨的伤害
末日剑豪-费德提克 被动-末日之道:费德提克在移动时会获得一层护盾,在其受到伤害时触发。 Q-恐惧斩:费德提克向前挥舞镰刀,进行一次无目标的普通攻击,在连续命中敌人两次后,费德提克将激发敌人心中的恐惧,吓飞前方的敌人 W-群鸦风暴:费德提克召唤大量乌鸦构成一堵恰。墙壁,使敌方的飞行道具无效化 E-黑暗之风:费德提克化作一道黑暗之风突进到一个单位身边,若此时释放恐惧斩,则会释放托马斯回旋 R-灾祸降临灭:突击到被击飞的单位身边,进行多次击打以造成成吨的伤害
千赞更新,将蛮王的R技能修改为蛮王冲撞
41小时前
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48天前
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