风神加点刷图

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电鲨怎么玩?

一、电鲨是一个游戏中的角色,关于电鲨的玩法可以参考以下信息:

1. 电鲨技能加点推荐:主升Q技能“闪电风暴”,副升W技能“雷暴”;E技能“极速狂飙”可点可不点,主要在队伍需要时使用。

2. 电鲨适合打爆发伤害,利用大招的高频率雷电攻击快速清场;也可以利用W技能的持续雷击叠满充能后触发被动天赋进行无限连招。

3. 电鲨的连招技巧:先手释放大招制造大量雷伤,然后利用W和E技能不断消耗敌人。由于电鲨没有位移能力,所以生存能力较差,需要注意走位并合理利用闪避技能躲避敌人的攻击。

4. 电鲨在游戏中可以搭配多种元素共鸣,提高自身的输出能力和辅助效果。例如,可以和风神一起组成扩散队,利用风神的扩散反应来提高自己的输出;也可以和岩神一起组成护盾队,利用岩神的护盾来保护自己并提高生存能力。

以上是一些电鲨的玩法建议,但请注意,具体的玩法还需要根据游戏的实际情况进行调整。

二、电鲨是一款多人在线游戏,玩家要操作自己的电鲨在浩大的深海中寻找食物并攻击其他电鲨。

玩家需要操控电鲨不断地吞噬海洋中的小鱼和其它掉落的能量块来增加自己的速度和攻击力。

同时,要注意躲避其它电鲨的攻击,当攻击值足够高时,即可开启强力技能。在游戏中,还可以通过成长、升级、装备等方式提升电鲨的属性,并与其它玩家一同展开多人格斗。游戏刺激有趣,对策略和操作能力的考验很大,是一款非常值得尝试的多人在线游戏。

方舟人物怎么加点?

单机的话,每个人的经验不尽相同,我只说我的,仅供参考。

初期加点,我个人从来都是优先加速度,其它的先都不管。

一口气把速度加到130,然后再回头加耐力到150,然后再加速度到150,之后就根据你自己的喜好,生命,抗性,耐力,负重,随便你自己了。但食物水氧气近战伤害这些是不用考虑加点的,加了也是浪费。

加速度是为了保命啊,初期你别指望跟大型食肉恐龙对撸,速度高了,很容易甩掉威胁,我初期甚至靠两条腿从精英迅猛龙手下逃脱过,只是也利用了地形,但逃命机会比不加速度大多了啊。

初期负重可加可不加,因为初期你不可能离开基地太远,都是近距离采集资源,负重显得不是特别重要,我现在的号,已经91级,但负重只升到250而已,用好你的恐龙,负重高低问题不大。

负重只在下矿洞有用,但问题是,除了召唤BOSS的物品外,几乎所有资源都能在山顶找到,而且后期都是风神带甲龙上去撸铁矿水晶黑曜石,你自己负重高低没啥大用。

初期优先考虑的技能图谱——茅屋地基,墙壁,天花板及门框与门(门可根据情况暂时放缓)。

然后是研磨器,麻醉药,火石粉,水袋,简易床。

武器方面,不要点棒子,不如长矛好用,长矛足矣,防止折断,要多准备几根。

锅暂时不考虑,初期你没那个能力跟资源用锅烹饪药剂,而且也几乎用不着。

初期一定要先把茅屋开出来,必须开,不能省技能点,因为后期木建筑,石建筑,铁建筑都要靠茅草建筑做前提来解锁。

尽快搞出一个小屋,不用太大,2*2,或者3*3都行,主要是为了——放一张简易木床,储物柜。

木床虽然有冷却时间,但能无限使用,比一次性的睡袋好。

建筑地点,如果附近有海,就尽量靠近海边。因为海边刷大型食肉恐龙几率小,而且海里的鲨鱼不能上岸,不能到近海,对你没威胁。沙滩上一般只有小毒龙之流,是稳定而安全的肉质来源,但要注意,不要陷入围攻,动手前看清楚附近有没有其它小毒龙。

如果在内陆出生,尽量去高点的地方,但不是高山上,而是山坡之类的地方,树木不能太密集,因为森林,高山是刷大型食肉恐龙的地方。尽量找类似悬崖的位置建立基地,附近有水源则最好,因为是悬崖,所以你只需要注意前方,不用担心被抄后路,而且悬崖地形,是天然的卡恐龙射晕的地点。

15级就开除弓箭,这个是初期最重要的远程武器,而且也是初期射杀或者驯服恐龙的利器。

这个时期,优先开除弓箭,麻醉箭。

如果有富裕点数,等级也够,就一定解锁出望远镜,那个可以远距离确认恐龙的等级,性别,无论什么等级都离不开,是方舟必备物品之一。

而兴奋剂,驱虫药,暂时不考虑。

尽快搞出几个小型农田,用收集到的黑果种子跟肥料,尽快种下,黑果子农田越早拥有,对你的游戏进程越有帮助。

但是,在没有温室的情况下,初期农田生长十分缓慢,你得靠手撸草木,尽量搞多些黑果子,然后跟腐肉配合,做麻醉剂,把麻醉剂跟弓箭组合成麻醉箭。

等你麻醉剂凑够一定数量,你可以尝试着训小毒龙跟渡渡鸟,这俩最好训,都是抓一只公的,其它全部抓母的,带回家,给你生蛋用。

度过这个时期后,迅猛龙是初期可以考虑的重要坐骑,因为迅猛龙晕眩度很低,一般两三根麻醉箭就能搞定,20级好像就有迅猛龙鞍了,找只合适的,收了,这样以后骑着迅猛龙打猎,方便安全得多。

迅猛龙速度极快,你速度不够高就要当心,用卡怪的方式收复比较安全。

等到了这个时候,你就可以招翼龙了。老鹰就先别想了,老鹰的鞍很高级别才能解锁。

一旦收复翼龙,优先给翼龙加负重,然后去山顶采集铁矿,来回运输,要辛苦点,等铁足够了,就开出长管猎枪。

但这个时期,你估计用不着猎枪,所以还是先用弩。

弩的威力比弓强大,而且能在水下发射,如果你靠近海边,有弩之后,就立即下海,不要犹豫,引鲨鱼到近海射杀,经验丰厚,而且能得到肉跟其它物质奖励,十分划算。

有龙鱼的话,等级合适就果断收了,初期不需要太多,一条足够,等开出龙鱼鞍,快速用龙鱼下海底矿洞,收集珍珠与石油,这是中后期的重要资源。

这时你应该有中型农田了,不要犹豫,继续放几块中型农田,照样种黑色果子,玉米啥的根本不考虑,这个时期你不用考虑龙蛋饲料,因为资源能力有限,你只能也只需要低等级恐龙来陪伴,所以龙蛋饲料做了也是浪费,喂喂紫色果子,肉块也就行了。

饲料槽一定要出,肥料槽也可以出了,没事了就收集恐龙大便做肥料。

这个时期还可以出木质或者石制建筑,但单机的前提下,木质建筑完全够用,石头的是锦上添花,看你自己喜欢,我反正是木质与石质混合使用的,铁质的没多少用,那是给联机PK的部落们用的。

盾牌不用点,刀剑不用点,相信我,这两种道具对单机而言用处实在鸡肋。

简易子弹不用点,散弹不用点,这个开光柱能出,点了也没关系。

散弹枪可要可不要,我是不点的,反正开光柱,杀精英龙都能出绿色蓝色的散弹枪。

此时的护具方面,你只需要开除毛皮套装,吉利套装即可,后面的铁甲,防弹甲根本不予考虑,因为单机,所以你大部分时间都是骑着恐龙的,防御对你没用,只考虑御寒与避暑即可,而且单独下矿洞时,这两点也至关重要。铁甲也能开光柱,杀精英龙得到绿色,蓝色,紫色的,比你自己点了的灰色好太多,所以点了也浪费,那是给联机部落PK用的东西。

这样就省下了一大堆技能点,后期的选择就更丰富了。

这个时期,你的资源虽然不是特别充足,但生活上应该比较稳定了。

这时候就可以考虑收复牛龙,霸王龙,甚至风神了。

前两种还是只能靠卡地形来驯服,风神得用降落伞驯服,网上有很多详细教程,你可以参考看看。

一旦得到风神,或者霸王龙,恭喜你,你已经成功度过了动荡时期,进入蓬勃的发展时期,再往后,就没什么可以阻挡你的脚步了……巅峰,就是征服南方巨兽龙与沧龙!

最后总结下,初期,一切活动都是围绕着基地来展开的,无论是训恐龙,搜集资源,打猎都是如此。

麻醉剂十分重要,所以黑果子的需求量十分惊人,吃不了的肉别丢,放在箱子里,让他腐烂,把一堆肉用鼠标分开点成一块一块放着,腐烂更快,有黑果子,腐肉就立即做成麻醉剂。

初期可以考虑收复一条剑龙,剑龙鞍往往能开光柱得到,反正只要开出剑龙鞍,立即收复一条低级的,用来采集资源,十分有效。

要注意收集纤维,茅草,后期建筑,做饲料,做肥料都十分需要。

初期你就开出一个迅猛龙鞍足以,其它鞍都不需要,中后期,只考虑霸王龙鞍(中期无敌的存在),风神翼龙鞍/平台(空中堡垒,平台在,驯服一切恐龙都是浮云),巨齿鲨鞍(咬死低级龙,为刷高级龙做准备)、苍龙鞍(海中霸主)与南方巨兽龙鞍(无敌杀手),魔鬼蛙鞍(采集水泥专家)跟巨海狸鞍(伐木能手),其它不用考虑。

像甲龙鞍,猛犸象鞍,剑齿虎鞍,龙鱼鞍,蛇颈龙鞍都能开光柱得到,所以没必要点。

雷龙鞍就根本不用了,因为雷龙在目前的版本里面,实用性大大降低,基本沦为了摆设。

武器方面,后期如果点数富裕很多,可以考虑出火箭筒,火炮来玩玩看,反正我是不出的,因为南方巨兽龙几乎能应对一切威胁,精英霸王龙也不在话下,出了这些基本等于鸡肋,还是那句话,这些都是部落PK用的,对单机没啥大用。

2.1可莉主c阵容?

一、可莉,神里绫人,达达利亚,莫娜

神里绫人释放元素战技,达达利亚释放元素爆发,莫娜进行普通攻击或重击攻击为敌人附着水元素,可莉攻击敌人触发蒸发反应

二、阵容一

队伍成员:可莉、行秋、琴、温迪

围绕元素反应蒸发和扩散为核心组成的阵型,挂水超人行秋配合可莉打蒸发,反应频率快且稳定,温迪聚怪解决可莉容易击飞小怪的毛病,并能更好地集中碾压。琴为最信得过的依靠,不管前方怎么跳脱,领域一拍全补满,偶尔还能帮忙温迪聚下怪,不然就某击飞狂人的工作效率,还真怕风神大人拉不过来。而且琴加温迪的组合确实好用,当初不是有万精油和双风带条啥都能打得美称嘛。

重击始终是可莉的主要输出手段之一,而体力就是阻止其为所欲为的最大阻力,虽然有固有天赋来减少消耗,可是还要跑跑跳跳,体力这东西还是略吃紧。这时候双风效果就见奇效,不但让体力更持久,战斗起来顾虑更少点,还能提高移动速度,让小短腿跑快点,不然追怪都够累人的。

阵容二

队伍成员:可莉、凯亚、七七、砂糖

输出核心为融化反应,相比火打水的蒸发只有1.5倍伤害,火打冰的2倍融化伤害其实更给力。凯亚作为出色的挂冰师,基本就够满足可莉的需求,外带还有七七助阵,既能保证治疗量,让输出环境更安逸,还能进一步完善挂冰频率,让打起反应来更丝滑。剩下的砂糖就全力提供精通加成,让最终伤害越发恐怖,暴力拆除能力,不会比璃月三幻神啥的输多少。

暴击率身为主C必不可少的属性,到了可莉身上也不例外,虽然四风已经加了不少暴击了,但距离达标还是有段小距离的。这时候双冰凑下,瞬间实现圣遗物选择自由,只要副词上再适当加点,就完全够用,直接解决一条属性需求。

阵容三

队伍成员:可莉、莫娜、钟离、班尼特

队伍核心依然为蒸发,莫娜负责挂水和嘲讽控怪,偶尔还能打下小核爆伤害,钟岩神就不用多说了,坚硬如铁的护盾堪称改变游戏模式的存在,减抗效果让输出更上层楼。而火系真六星辅助点赞哥,治疗加攻何等犀利,哪怕钟离有个啥意外,他也会是最终保障,何况另类核爆流的两员大将都到齐了,没理由不叫上他。

简单直白的提升方式,虽然加的是比较容易被稀释的属性,但属性都不达标,还考虑那么多干嘛,所以有就都是好的,能缓解不少面板属性上的需求,也让队伍离那个恐怖的伤害数字更进一步。

宠弓如何加技能点?

弓剑系和宠物系双修?

你把基础点到48点,属性有钱全力量,没钱适当加点敏捷,宠物系就学捕兽的和复活宠物.就这两点就行!

然后就主修弓了

以下是我给你找的资料,只能当参考 !!

大家玩弓箭我感觉还是双修一下,带个圣兽比较好。只是浪费2个技能点,但可以换来一个5000+攻击的宠物配合你,我觉得还是物超所值的。今天我们就说说终极完美技能点,当然所说的终极也是必须有霸王箭,先说明霸王箭是141级学的 而你双修后就是143才能学!而且在这里也能学到宠物弓的圣兽哦!

如果你达到143以上 而且选择双修的话,按如下步骤操作!

第一:洗点

第二:学习基础箭术(基础的所有+7),在学宠物弓一直+点能学到驯捕魔兽,在学习驯捕圣兽,好了去召你想要的BB吧,要达到相应的等级,并且学了巡捕圣兽才可以抓的哦!

青龙(160级):远程魔攻 蛟龙洞二

白虎(150级):远程物攻 蛟龙洞一

朱雀(140级):远程魔攻 沼泽湿地

玄武(130级):远程物攻 沼泽湿地

想抓什么就抓什么!

第三:洗点

第四:学习基础箭术,加点如下:

基本点:

追星4

神足7

铁幻铠7

幻一7

气动6

生命7

2重箭6

猎手7

基础达到了51点!

第五:学习宠物弓里的 驯捕野兽 复活宠物各1点。OK了,BB就可以死了在召了,不过你召到你要的BB后一定不要下线哦!而且BB一定是要活生生的时候在洗点哦!

第六:学习纯弓技能点,加点如下:

弓箭系:

追风5,

震荡5 穿透5

速射7 强攻7

逆魂5

御神5

影舞7

强化2重5

疾冻5 流星箭5

狮子心7 风神7

雷神5

多重5

满天4

霸王1(终极哦!)

好了完成了 以后你PK就更猛了!

巴巴托斯技能加点?

原神巴巴托斯技能

命之座

1.弦发的苍风

瞄准射击会额外发射两枚分裂箭,分别造成原本33%的伤害。

2.眷恋的泠风

高天之歌会使敌人的风元素抗性与物理抗性降低12%,持续10秒。

被高天之歌击飞的敌人在落地前,风元素抗性与物理抗性额外降低12%。

3.千风的诗篇

风神之诗的技能等级提高3级。(最高提升至15级)

4.自由的凛风

温迪获取元素晶球或元素微粒后,获得25%的风元素伤害加成,持续10秒。

5.高天的协奏

高天之歌的技能等级提高3级。(最高提升至15级)

6.抗争的暴风

受风神之诗伤害的敌人,风元素抗性降低20%。若产生了元素转化,则使转换的元素抗性也降低20%

天赋

1.神代射术

普通攻击:进行至多六段的连续弓箭射击。

重击:进行伤害更高,更为精准的瞄准射击。瞄淮时,眷顾天地的风会在箭矢上持续积聚,聚满了风之力的箭矢会造成风元素伤害。

下落攻击:从空中射出箭雨,并迅速下坠冲击地面,在落地时造成范围伤害。

2.高天之歌

种类:元素战技

点按:在目标位置唤出风域,造成风元素范围伤害,并击飞其中的敌人。

长按:以自身为中心,唤出更大的风域,造成风元素范围伤害,并击飞其中的敌人。

长按施放后,温迪会乘风飞到空中。被高天之歌击飞的敌人,在短时间内会缓慢坠落。

点按冷却时间:6秒

长按冷却时间:15秒

3.风神之诗

种类:元素爆发

射出千风汇聚而成的箭矢,在前方造出巨大的暴风之眼,将敌人卷入,持续造成风元素伤害。

元素转化:若暴风之眼在技能持续期间接触了水元素、火元素、冰元素、雷元素,则会获得对应元素属性,额外造成该元素的附加伤害。元素转化在技能持续期间仅会发生一次。

持续时间:8秒

冷却时间:15秒

元素能量:60

4.绪风之拥

种类:固有天赋

最大等级:LV1

长按高天之歌后,会产生上升气流,持续20秒。

5.暴风之眼

种类:固有天赋

最大等级:LV1

风神之诗效果结束后,会为温迪恢复15点元素能量;若发生了元素转化,则同样为队伍中所有对应元素的角色恢复15点元素能量。

6.恒风随行

种类:固有天赋

最大等级:LV1

队伍中自己的角色滑翔消耗的体力降低20%。无法与效果完全相同的固有天赋叠加。