诛仙宠物技能躲闪怎么提高

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诛仙2九黎怎么加点?

一、楼主你好:魔九黎PK加点如下一重:一击+3 (同人族重击,过渡而已)冷嗤+3 (过渡技能,学横行)横行+8 (加移动速度,必满)矫健+1 (被动增加气血上限,取决于人物等级)丰沛+1 (被动增加真气上限,取决于人物等级)虬筋+3 (被动加攻击,取决于人物等级)板肋+3 (被动加防御,取决于人物等级)覆尾+1 (百分百打断技能,只要这个效果)苦行+9 (影响五重八肱,建议满上)一重32点二重:炙焰+3 (过渡而已)空行+3 (同人族御空,建议满上)龙骧+3 (姿势技能,增加攻击,减少防御)虎踞+3 (姿势技能,增加防御,减少攻击)暗伤+9 (影响五重八肱,建议满上)---------------------传说中第一道分界线--------------------------------------破煞+4 (凑点而已,为加百战)百战+5 (被动增加晕抗性和虚弱抗性,必满)这里有个分歧,按九黎攻防战士的特征,即使是攻战士防也不会差,当然可以PASS这个抗性,选择下面!---------------------传说中第二道分界线--------------------------------------炙焰+3 (过渡而已)空行+3 (同人族御空,建议满上)龙骧+3 (姿势技能,增加攻击,减少防御)虎踞+3 (姿势技能,增加防御,减少攻击)暗伤+9 (影响五重八肱,建议满上)雷霆+9 (学会第一个群攻,攻战士的特征)二重30点三重:山岚+3 (过渡而已)破狱+3 (被动增加致命伤害,必满)辟邪+3 (被动减少暴击伤害,必满)缠龙+9 (影响五重八肱,建议满上)龙光+5 (团体加攻击,百分比加,效果不错)虎啸+1 (凑点技能)三重24点四重:连山+3 (过渡技能)斗魂+5 (被动增加致命几率与伤害,附带真气盾效果)钢胆+5 (被动减少致命几率与伤害,附带真气盾效果)战歌+8 (+队友移动速度,辅助,满上)裂空+9 (影响五重八肱,建议满上)杀戮+9 (传说是秒杀技能,概率还是有的,必满)---------------------传说中第三道分界线--------------------------------------碎刃+4 (过渡技能)+9矍铄+5 (被动增加昏睡抗性和魅惑抗性,建议满上)这里有个分歧,按九黎攻防战士的特征,即使是攻战士防也不会差,当然可以PASS这个抗性,选择下面!连山+3 (过渡技能)斗魂+5 (被动增加致命几率与伤害,附带真气盾效果)钢胆+5 (被动减少致命几率与伤害,附带真气盾效果)战歌+8 (+队友移动速度,辅助,满上)裂空+9 (影响五重八肱,建议满上)杀戮+9 (传说是秒杀技能,概率还是有的,必满)---------------------传说中第四道分界线--------------------------------------百烈+9 (群体眩晕,攻战士就应该是这样)四重48点五重:乱刃+5 (多少也是终极技能)鏖战+4 (强力技能,不加留点做什么)蚩魂+2 (免疫致命一击和多种负面状态,同时加5%攻击,加5%血,必满)八肱+5 (加强的就是为了这个,必满)五重16点到此,150点全部加完!接下来就是天书加点二、天书加点因为上面介绍的有两种分歧,所以这里分两种进行加点,完全归于个人爱好选择1、纯战士路线第一页:天脉(主要为加强八肱和属性)辣手+2(增加命中)狱火+2(增加致命一击率2%)铁腕+3(技能命中+3点)怒奔+2(增加苦行攻击及持续时间)命脉+2(增加暗伤攻击及持续时间)龙影+2(增加缠龙攻击及持续时间)苍穹+3(增加裂空攻击及持续时间)望族+3(增加八肱攻击及冷却时间)第二页:战魂(主要为加强蚩魂和群体攻击)安步+2(减少横行冷却时间)登云+2(减少空行冷却时间)剪径+2(过渡而已)洪声+3(战歌的有效距离+3米,减少耗蓝)天宗+3(满级,蚩魂的冷却减少60秒)轰然+2(增加雷霆影响的目标数目)杀将+3(增加百烈影响的目标数目)凶神+3(增加雷霆、百烈的效果持续时间及乱刃影响的目标数目)第三页:血躯(主要为被动效果)铁骨+2(增加普攻闪躲)百辟+2(减免致命一击率2%)精武+3(增加技能躲闪3)2、攻战士(放弃雷霆、百烈,学习百战、矍铄)第一页:天脉(主要为加强八肱和属性)辣手+2(增加命中)狱火+2(增加致命一击率2%)铁腕+3(技能命中+3点)怒奔+2(增加苦行攻击及持续时间)命脉+2(增加暗伤攻击及持续时间)龙影+2(增加缠龙攻击及持续时间)苍穹+3(增加裂空攻击及持续时间)望族+3(增加八肱攻击及冷却时间)第二页:战魂(主要为加强蚩魂和群体攻击)安步+2(减少横行冷却时间)登云+2(减少空行冷却时间)剪径+2(过渡而已)洪声+3(战歌的有效距离+3米,减少耗蓝)天宗+3(满级,蚩魂的冷却减少60秒)第三页:血躯(主要为被动效果)铁骨+2(增加普攻闪躲)百辟+2(减免致命一击率2%)精武+3(增加技能躲闪3)骁勇+2(百战效果倍数提升)意气+3(矍铄效果倍数提升)异禀+3(加强被减速概率)

二、一重(36点):一击3/6:30级前很强力的输出技能,而且省蓝冷却又短,但鉴于1级和6级的区别不打,建议只加3点用做后面技能的前提就好矫健6/6:没什么可说的,对于战斗最前线的九黎来说,多1点气血都是无比关键的,建议加满丰沛1/6:目前没发现九黎有巨灵这样强悍的技能存在,因此对于真气的需求应该不是很大,加1点过度下就很好了,当然,技能点有富余的话也加满吧,不定完美什么时候就会出个类似巨灵的技能虬筋3/3:3级满的虬筋能增加人物级别0.6倍的攻击,也就是说150满级的情况下能加90点攻击,在被动技能里算很实惠的加点了板肋3/3:和虬筋类似的加防御被动技能3级满后0.4倍人物级别的防御也是很诱人的冷嗤3/7:同鬼王的冷嘲热讽,不过使用后不是造成伤害而是增加自身防御力5%,在BOSS战的时候很不错,而且平时PK的时候也能用上,最主要1级和7级防御都是增加5%,而3级的嘲讽成功率已经达到75%,所以用3点来过渡足以横行8/8:强烈推荐加满的技能,8级的时候能增加3.4米的速度,并且持续28秒,80%概率清除自身虚弱,天书加完后冷却40秒,知道鬼王最大的弱点是什么么?腿短啊!!2.2和3.4的差距,谁用谁知道!履尾9/9:1重就能加出的打断技能对PK的使用效果很大,何况又是终结技鏖战的关联技,我整体的加点都是走鏖战路线的,与走八肱路线的加点肯定是不一样的二重(24点):炙焰3/9:过渡技能,加3点是为了出下面的群攻技能雷霆龙骧3/3:攻击姿态,加满是一定的虎踞3/3:防御姿态,既然走了鏖战路线这个姿态就更是必不可少的了空行3/3:神族的御空术,3级时60%清除减速效果还是不错,不过60秒冷却时间也忒长了……雷霆3/9:九黎5个群攻技能之一,由于1级到9级附加的攻击力差距并不大,而虚弱效果能力也不高,所以也只是加了3点为凑足二重24点技能,终究要它就是为了群攻技能冷却过渡用的破坚9/9:9级能减目标312点防御,何况又是鏖战关联技之二,必加满三重(30点):山岚3/9:过渡技能,为出虎啸所以加3点,而且也是九黎5个群攻技能之一破狱5/5:永久增加致命伤害21%,不管是不是为了下面的技能也是一定要加满的辟邪5/5:永久增加减免致命伤害24%,恩,加满缠龙4/9:因为没走八肱路线,所以这个技能只是用来过渡的龙光5/5:比鬼王的天魔附体差太多了,不过贵在群加,方便集体挂机破煞9/9:减抗性的攻击,可以配合九黎的多种晕眩技能,而且是鏖战的第三式四重(45点):连山5/9:九黎5个群攻技能之一,不加满是因为150后技能点不够,飞升的话就可以加满了斗魂5/5:暴击姿态,5爆50爆伤很是诱惑,虽然技能耗蓝会掉耗蓝量30%的气血,但也很NB了钢胆5/5:减免暴击姿态,和斗魂对立,加满裂空9/9:虽然是八肱的关联技能,但本身的存在也很强悍,技能描述中能看出眩晕概率受施法者等级和技能等级影响,可以理解为不受目标抗性影响或影响很少(或许是我理解错误),所以加满单用杀戮1/9:为什么只加1级,因为1级和9级的区别只是附伤不同而已,斩杀的效果确是相同的,用这技能为的就是那斩杀的效果,所以1点足以战歌4/8:一个加速光环,虽然加速效果不高,但可与其他加速叠加,不过持续耗蓝550算是比较多的,加这个技能我很纠结,最后还是把它当做一个过渡技能,终究没飞升,技能点不够的百烈9/9:九黎5个群攻技能之一,而且还能群眩晕,眩晕能力不高也不低,算是一个带伤害的小龙啸了,加满之碎刃9/9:鏖战第四式,缴械能力也很不错五重(12点):乱刃5/5:九黎5个群攻技能之一,对周围4个目标攻击2次,冷却12秒,没理由不加八肱0/5:不加是因为前面八肱的关联技都没怎么点,与其加出来当个废技能还不如不加把点点在别的技能上蚩魂2/2:免疫暴击和多种负面状态(“多种”这个词用的很YD,看来不是所有DEBUFF都免,但又不知道哪个不免),气血和攻击同时增加,算是九黎的一个小无敌吧,超长的持续时间和没有次数的限制让他在某些方面比明王要好,当然,只是某些方面而已鏖战5/5:前面为它的关联技费了那么多点,这个怎么也是要加满的,而且加完天书后该技能能反弹50%伤害和无敌2次(3级的时候100%无敌2次)天书加点(未飞升150级共48点)天脉(17点):辣手2/2:使虬筋能额外增加18点命中,而且也是下面技能的过渡狱火2/2:2%的致命一击率,没有人会放弃吧铁腕3/3:技能命中3点龙腾2/2:使姿态龙骧的的防御少减少2%,恩恩,姿态配套天书啊,下面的豪烈我没加,因为用把气血当蓝用还是不习惯血刃2/2:没作用,纯过渡绝杀3/3:斩杀的条件降低6%,也就是说目标气血不到26%的时候就可以斩杀了,关键技的强力天书啊血河3/3:就是为了斩杀技能的冷却少6秒,其实30秒感觉和24秒的区别在斩杀方面并不大,但最后剩余了3点就给它了战魂(4点):安步2/2:横行的冷却时间减少20秒~横行真的能让你横着走了……笑谈2/2:冷嗤的效果持续时间增加4秒,为的是那加防御效果能长点而已血躯(27点):铁骨2/2:板肋额外增加12点躲闪百辟2/2:减免致命一击2%,九黎往抗怪的方向又前进了一步精武3/3:技能躲闪3点吊睛2/2:虎踞姿态下攻击少减少2%不屈3/3:真气替换气血比例增加30%,加上钢胆本身的30%,那就是60%啊,有足够的真气,抗住巨灵不是梦想军魂3/3:10秒的冷却减少到4秒,切换姿态更加流畅通臂2/2:履尾的效果持续时间增加2秒,关联的鏖战也是碎金2/2:破坚的效果持续时间增加4秒,关联的鏖战也是裂魂2/2:破煞的效果持续时间增加4秒,关联的鏖战也是千钧3/3:碎刃的效果持续时间增加6秒,关联的鏖战也是睚眦3/3:能让5级的鏖战增加一个反射50%伤害的BUFF,持续8秒,还能让鏖战使用后无敌2次伤害或负面效果,还能让鏖战冷却时间减少6秒,上面的一切都为了它

诛仙宠物全攻略,详细的好?

一、首先说要限界:最好是小攻或大攻(小攻输出平稳,大攻变态)

宠物种类最好是野兽,哈哈,这个你换不了,不懂看下面!

特质:霹雳质在前四个(多数高攻宠物技能都受霹雳质影响,马上到31级,不会像楼主那样是1级)

轮回:就是那个霍去病什么的,最好是太极宗师(加暴击)或阴阳师(宠物的星等如果能被2整除,获得2%的最大攻击加成,如不能,获得2%气血加成)

最后说技能:5技能虽然不错,推荐有蛮力挥洒等级高攻技能,不懂慢慢看下面详解

就看楼主要拿宠物来干什么了.

附:

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(碎金)金曜*得意计:攻击目标,并令其立即眩晕3秒,且波及最近1个目标,忽略抗性。冷却时间300秒。

(枯荣)木曜*得意计:攻击目标,并令所有抗性下降10%,同时自身抗性增加10%。效果持续20秒。冷却时间300秒。

(干霖)水曜*得意计:立即回满自身气血,并解除流血和定身效果。冷却时间300秒。

(毒火)火曜*得意计:攻击目标,另其防御下降8%,效果持续16秒。冷却时间300秒。

(地缚)土曜*得意计:攻击目标,并令其定身5秒,忽略抗性。冷却时间300秒.

(耀阳)日曜*得意计:令宠物自身无敌3秒。冷却时间300秒。

(月影)月曜*得意计:攻击目标,并令其攻击下降,效果相当于目标级别的2倍,持续16秒。冷却时间300秒。

(化攻)罗候*得意计:攻击目标,并燃烧其33%真气,并额外波及1个目标。冷却时间 300秒。

(猎魂)计都*得意计:攻击目标,并令其受到伤害增加7%,效果持续12秒。冷却时间300秒

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〔霹雳〕

沸腾(霹雳):攻击目标,附加攻击力相当与自身当前气血的2%,冷却时间12秒。

凝华(霹雳):攻击目标,附加攻击力相当与自身当前精力的2%,冷却时间12秒。

挥洒(霹雳):追加基础攻击力10%,冷却时间12秒。

蛮力(霹雳):攻击目标,附加攻击力为自身级别的4倍,冷却时间12秒。

伤痕(霹雳):攻击目标,附加攻击12点,冷却时间4秒。

宿命(霹雳):攻击目标,附加攻击11点,冷却时间4秒。

全力(霹雳):攻击目标,附加攻击10点,冷却时间4秒。

酝酿(霹雳):攻击目标,附加攻击14点,冷却时间4秒。

猛击(霹雳):攻击目标,附加攻击11点,冷却时间4秒。

贯注(霹雳):攻击目标,附加攻击13点,冷却时间4秒。

〔无念〕

修整(无念):宠物自身60秒内持续回复10%最大气血,且额外增加330点。冷却时间180秒。

疲惫(无念):诅咒目标,3%的机会另目标沉睡8秒,冷却时间60秒。

祷告(无念):回复宠物自身及宠物主人15%最大气血,冷却时间120秒。

陷地(无念):诅咒目标,3%几率令目标定身6秒,冷却时间60秒。

〔太虚〕

黯淡(太虚):去除宠物自身和宠物主人的虚弱状态,冷却时间120秒,但同时消耗自身2%当前气血。

汲取(太虚):宠物自身60秒内持续回复10%最大精力,且额外增加30点。冷却时间180秒。

苦痛(太虚):诅咒目标,3%几率令目标虚弱8秒,冷却时间60秒。

〔潇雨〕

波纹(潇雨):攻击目标附加攻击力5点,并令目标防御持续降低3点,持续6秒,冷却时间8秒。

思虑(潇雨):诅咒目标,3%几率令目标真气尽散,冷却时间60秒。

厄运(潇雨):攻击目标,附加攻击66点,并令目标持续减少真气198点,持续6秒,冷却时间8秒。

妄言(潇雨):宠物周围目标防御降低22点,效果持续60秒,冷却时间120秒。

〔雷火〕

光辉(雷火):攻击目标附加攻击力5点,并令宠物攻击提升2点,持续6秒,冷却时间8秒。

新月(雷火):宠物自身攻击增加3点,效果持续稳定地增10分钟,冷却时间2秒。

贯通(雷火):宠物自身和宠物主人攻击增加2点,效果持续60秒,冷却时间120秒。

芒刺(雷火):宠物周围目标攻击降低3点,效果持续60秒,冷却时间120秒。

刺耳(雷火):攻击目标,附加攻击186点,并令目标攻击降低,效果相当于目标级别的50%,持续6秒,冷却时间8秒。

〔玄通〕

热忱(玄通):去除宠物自身和宠物主人的流血状态,冷却时间120秒。

曜灵(玄通):宠物自身攻击增加11点,气血增加110点,真气增加110点。效果持续10分钟,冷却时间2秒。

〔真血〕

神聚(真血):攻击目标,附加攻击5点,并另宠物防御提升1点,持续6秒,冷却时间8秒。

林荫(真血):宠物自身和宠物主人防御增加1点,效果持续60秒,冷却时间120秒。

明灭(真血):攻击目标,附加攻击5点,并令目标持续减少气血12点,持续6秒,冷却时间8秒。

燃尽(真血):诅咒目标,令其60秒内持续减少气血,总量为其最大气血的25%,冷却时间60秒。

〔神影〕

洞察(神影):宠物自身和宠物主人躲闪增加1点,效果持续60秒,冷却时间120秒。

淡月(神影):攻击目标,附加攻击5点,并另目标命中下降5%,持续6秒,冷却时间8秒。

流星(神影):攻击目标,附加攻击6点,并另目标命中下降10%,持续6秒,冷却时间8秒。

〔冲灵〕

地祝(冲灵):宠物自身所有抗性增加1点,效果持续10分钟,冷却时间2秒。

〔空冥〕

诅咒目标,3%几率令目标魅惑6秒,冷却时间60秒。

真火(空冥):攻击目标,附加攻击198点,并有33%概率击退目标。冷却时间8秒。

〔尘封〕

忏悔(尘封):攻击目标,附加攻击99点,并令目标致命一击伤害降低30%,持续6秒,冷却时间8秒。

攻击目标,附加攻击9点,并令目标致命一击率下降2%,持续6秒,冷却时间8秒。

〔气旋〕

火甲(气旋):增加宠物自身精力上限550点,效果持续10分钟,冷却时间2秒。

会神(气旋):去除宠物自身和宠物主人的真气燃烧状态,冷却时间120秒。

〔定心〕

追迹(定心):攻击目标,附加攻击12点,并令目标受到伤害增加5%,持续6秒,冷却时间8秒。

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风元素:宠物星等每提升1,就增加定身抗性1%。

透明人:宠物的命中和躲闪资质都大于3500,就获得1%的最大攻击和2%的精力加成。

蛮牛战士:宠物每升15级,眩晕抗性就增加1%。

五朵金花:宠物的所有抗性资质和如果大于15000,所有抗性均获得2%的加成。

霍去病:宠物虚弱资质每提升1500,就额外增加其他抗性1%。

太极宗师:宠物的星等低于10时,气血和精力减少3%,超过10后恢复正常并获得1%的致命一击加成和5%的致命一击伤害

加成。

哪吒:宠物年龄如果小于寿命的1/10,就获得15%致命一击伤害加成。

百晓生:当宠物等级达到90级时,获得5点宝物精通。

神农后裔:当宠物等级达到90级时,获得5点农艺精通。

王牌猎人:当宠物等级达到90级时,获得5点捕兽精通。

海龙王:当宠物等级达到90级时,获得5点渔猎精通。

土灵神:当宠物等级达到90级时,获得5点采伐精通。

地理仙:当宠物等级达到90级时,获得5点矿产精通。

智多星:当宠物等级达到90级时,获得2点所有精通。

资深玩家:宠物昏睡资质如果超过3000,就获得1%防御加成和2%精力加成。

超人:宠物所有资质如果都超过2000,就获得2%最大攻击加成。

不可不戒:宠物魅惑资质每提升666,就再增加魅惑抗性1%。

阻击手:宠物的命中资质如果大于3500,就获得2%的气血加成。

吸血鬼:宠物的气血资质如果大于3500,就获得1%的防御加成。

魔法师:宠物的精力资质如果大于3500,就获得2%的最大攻击加成。

十字军:宠物的防御资质如果大于3500,就获得2%的所有抗性加成。

蜘蛛侠:宠物的躲闪和定身资质都大于3500,就获得1%的气血和精力加成。

人才:宠物星等如果超过了级别除以10,就获得3%致命一击率加成和5点躲闪加成。

白蛇:宠物的亲密度上限如果大于20000,就获得1%的最大和最小攻击加成。

乐天派:当宠物等级达到8星以上时,死亡造成的亲密度下降幅度降低25%

不死鸟:当宠物等级达到8星以上时,死亡造成的寿命下降幅度降低25%

阴阳师:宠物的星等如果能被2整除,获得2%的最大攻击加成,如不能,获得2%气血加成。

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异兽〔贯注一击〕:宠物受到的伤害减少10点。

水族〔浩瀚乃大〕:宠物被冰冻或减速的概率降低。

妖族〔妖类直觉〕:宠物基础昏睡抗性增加15点。

山精〔光芒力量〕:宠物在非战斗下气血回复速度加倍,在战斗状态下也能以非战斗下四分之一的速度回复气血。

野兽〔野性力量〕:宠物的基础致命一击伤害增加10%。

幻灵〔虚空汲取〕:宠物在非战斗下精力回复速度加倍,在战斗状态下也能以飞战斗下四分之一的速度恢复精力。

元素〔命运藐视〕:宠物基础虚弱抗性增加10点,初试防御增加10点。

魅族〔魅者之心〕:宠物基础魅惑抗性增加15点

提醒一下:练星等的时候一开始就是大攻和小攻,要不以后难上

二、

首先说要限界:最好是小攻或大攻(小攻输出平稳,大攻变态) 宠物种类最好是野兽,哈哈,这个你换不了,不懂看下面! 特质:霹雳质在前四个(多数高攻宠物技能都受霹雳质影响,马上到31级,不会像楼主那样是1级) 轮回:就是那个霍去病什么的,最好是太极宗师(加暴击)或阴阳师(宠物的星等如果能被2整除,获得2%的最大攻击加成,如不能,获得2%气血加成) 最后说技能:5技能虽然不错,推荐有蛮力挥洒等级高攻技能,不懂慢慢看下面详解 就看楼主要拿宠物来干什么了. 附: ========================================================= (碎金)金曜*得意计:攻击目标,并令其立即眩晕3秒,且波及最近1个目标,忽略抗性。

冷却时间300秒。(枯荣)木曜*得意计:攻击目标,并令所有抗性下降10%,同时自身抗性增加10%。效果持续20秒。冷却时间300秒。(干霖)水曜*得意计:立即回满自身气血,并解除流血和定身效果。冷却时间300秒。(毒火)火曜*得意计:攻击目标,另其防御下降8%,效果持续16秒。冷却时间300秒。(地缚)土曜*得意计:攻击目标,并令其定身5秒,忽略抗性。冷却时间300秒. (耀阳)日曜*得意计:令宠物自身无敌3秒。冷却时间300秒。(月影)月曜*得意计:攻击目标,并令其攻击下降,效果相当于目标级别的2倍,持续16秒。冷却时间300秒。(化攻)罗候*得意计:攻击目标,并燃烧其33%真气,并额外波及1个目标。冷却时间 300秒。(猎魂)计都*得意计:攻击目标,并令其受到伤害增加7%,效果持续12秒。冷却时间300秒 ========================================================= 〔霹雳〕 沸腾(霹雳):攻击目标,附加攻击力相当与自身当前气血的2%,冷却时间12秒。凝华(霹雳):攻击目标,附加攻击力相当与自身当前精力的2%,冷却时间12秒。挥洒(霹雳):追加基础攻击力10%,冷却时间12秒。蛮力(霹雳):攻击目标,附加攻击力为自身级别的4倍,冷却时间12秒。伤痕(霹雳):攻击目标,附加攻击12点,冷却时间4秒。宿命(霹雳):攻击目标,附加攻击11点,冷却时间4秒。全力(霹雳):攻击目标,附加攻击10点,冷却时间4秒。酝酿(霹雳):攻击目标,附加攻击14点,冷却时间4秒。猛击(霹雳):攻击目标,附加攻击11点,冷却时间4秒。贯注(霹雳):攻击目标,附加攻击13点,冷却时间4秒。〔无念〕 修整(无念):宠物自身60秒内持续回复10%最大气血,且额外增加330点。冷却时间180秒。疲惫(无念):诅咒目标,3%的机会另目标沉睡8秒,冷却时间60秒。祷告(无念):回复宠物自身及宠物主人15%最大气血,冷却时间120秒。陷地(无念):诅咒目标,3%几率令目标定身6秒,冷却时间60秒。〔太虚〕 黯淡(太虚):去除宠物自身和宠物主人的虚弱状态,冷却时间120秒,但同时消耗自身2%当前气血。汲取(太虚):宠物自身60秒内持续回复10%最大精力,且额外增加30点。冷却时间180秒。苦痛(太虚):诅咒目标,3%几率令目标虚弱8秒,冷却时间60秒。〔潇雨〕 波纹(潇雨):攻击目标附加攻击力5点,并令目标防御持续降低3点,持续6秒,冷却时间8秒。思虑(潇雨):诅咒目标,3%几率令目标真气尽散,冷却时间60秒。厄运(潇雨):攻击目标,附加攻击66点,并令目标持续减少真气198点,持续6秒,冷却时间8秒。妄言(潇雨):宠物周围目标防御降低22点,效果持续60秒,冷却时间120秒。〔雷火〕 光辉(雷火):攻击目标附加攻击力5点,并令宠物攻击提升2点,持续6秒,冷却时间8秒。新月(雷火):宠物自身攻击增加3点,效果持续稳定地增10分钟,冷却时间2秒。贯通(雷火):宠物自身和宠物主人攻击增加2点,效果持续60秒,冷却时间120秒。芒刺(雷火):宠物周围目标攻击降低3点,效果持续60秒,冷却时间120秒。刺耳(雷火):攻击目标,附加攻击186点,并令目标攻击降低,效果相当于目标级别的50%,持续6秒,冷却时间8秒。〔玄通〕 热忱(玄通):去除宠物自身和宠物主人的流血状态,冷却时间120秒。曜灵(玄通):宠物自身攻击增加11点,气血增加110点,真气增加110点。效果持续10分钟,冷却时间2秒。〔真血〕 神聚(真血):攻击目标,附加攻击5点,并另宠物防御提升1点,持续6秒,冷却时间8秒。林荫(真血):宠物自身和宠物主人防御增加1点,效果持续60秒,冷却时间120秒。明灭(真血):攻击目标,附加攻击5点,并令目标持续减少气血12点,持续6秒,冷却时间8秒。燃尽(真血):诅咒目标,令其60秒内持续减少气血,总量为其最大气血的25%,冷却时间60秒。〔神影〕 洞察(神影):宠物自身和宠物主人躲闪增加1点,效果持续60秒,冷却时间120秒。淡月(神影):攻击目标,附加攻击5点,并另目标命中下降5%,持续6秒,冷却时间8秒。流星(神影):攻击目标,附加攻击6点,并另目标命中下降10%,持续6秒,冷却时间8秒。〔冲灵〕 地祝(冲灵):宠物自身所有抗性增加1点,效果持续10分钟,冷却时间2秒。〔空冥〕 诅咒目标,3%几率令目标魅惑6秒,冷却时间60秒。真火(空冥):攻击目标,附加攻击198点,并有33%概率击退目标。冷却时间8秒。〔尘封〕 忏悔(尘封):攻击目标,附加攻击99点,并令目标致命一击伤害降低30%,持续6秒,冷却时间8秒。攻击目标,附加攻击9点,并令目标致命一击率下降2%,持续6秒,冷却时间8秒。〔气旋〕 火甲(气旋):增加宠物自身精力上限550点,效果持续10分钟,冷却时间2秒。会神(气旋):去除宠物自身和宠物主人的真气燃烧状态,冷却时间120秒。〔定心〕 追迹(定心):攻击目标,附加攻击12点,并令目标受到伤害增加5%,持续6秒,冷却时间8秒。========================================================= 风元素:宠物星等每提升1,就增加定身抗性1%。透明人:宠物的命中和躲闪资质都大于3500,就获得1%的最大攻击和2%的精力加成。蛮牛战士:宠物每升15级,眩晕抗性就增加1%。五朵金花:宠物的所有抗性资质和如果大于15000,所有抗性均获得2%的加成。霍去病:宠物虚弱资质每提升1500,就额外增加其他抗性1%。太极宗师:宠物的星等低于10时,气血和精力减少3%,超过10后恢复正常并获得1%的致命一击加成和5%的致命一击伤害 加成。哪吒:宠物年龄如果小于寿命的1/10,就获得15%致命一击伤害加成。百晓生:当宠物等级达到90级时,获得5点宝物精通。神农后裔:当宠物等级达到90级时,获得5点农艺精通。王牌猎人:当宠物等级达到90级时,获得5点捕兽精通。海龙王:当宠物等级达到90级时,获得5点渔猎精通。土灵神:当宠物等级达到90级时,获得5点采伐精通。地理仙:当宠物等级达到90级时,获得5点矿产精通。智多星:当宠物等级达到90级时,获得2点所有精通。资深玩家:宠物昏睡资质如果超过3000,就获得1%防御加成和2%精力加成。超人:宠物所有资质如果都超过2000,就获得2%最大攻击加成。不可不戒:宠物魅惑资质每提升666,就再增加魅惑抗性1%。阻击手:宠物的命中资质如果大于3500,就获得2%的气血加成。吸血鬼:宠物的气血资质如果大于3500,就获得1%的防御加成。魔法师:宠物的精力资质如果大于3500,就获得2%的最大攻击加成。十字军:宠物的防御资质如果大于3500,就获得2%的所有抗性加成。蜘蛛侠:宠物的躲闪和定身资质都大于3500,就获得1%的气血和精力加成。人才:宠物星等如果超过了级别除以10,就获得3%致命一击率加成和5点躲闪加成。白蛇:宠物的亲密度上限如果大于20000,就获得1%的最大和最小攻击加成。乐天派:当宠物等级达到8星以上时,死亡造成的亲密度下降幅度降低25% 不死鸟:当宠物等级达到8星以上时,死亡造成的寿命下降幅度降低25% 阴阳师:宠物的星等如果能被2整除,获得2%的最大攻击加成,如不能,获得2%气血加成。========================================================= 异兽〔贯注一击〕:宠物受到的伤害减少10点。水族〔浩瀚乃大〕:宠物被冰冻或减速的概率降低。妖族〔妖类直觉〕:宠物基础昏睡抗性增加15点。山精〔光芒力量〕:宠物在非战斗下气血回复速度加倍,在战斗状态下也能以非战斗下四分之一的速度回复气血。野兽〔野性力量〕:宠物的基础致命一击伤害增加10%。幻灵〔虚空汲取〕:宠物在非战斗下精力回复速度加倍,在战斗状态下也能以飞战斗下四分之一的速度恢复精力。元素〔命运藐视〕:宠物基础虚弱抗性增加10点,初试防御增加10点。魅族〔魅者之心〕:宠物基础魅惑抗性增加15点 提醒一下:练星等的时候一开始就是大攻和小攻,要不以后难上

诛仙3逐霜最大输出技能顺序?

一、逐霜有大风来和阵前舞两个技能,其中阵前舞的输出大于。

大风来:

增加移动速度,持续2秒,期间将闪避所有物理攻击;在技能开启瞬间免疫控制效果,随后会解除减少自身移动速度的效果并使得下一次普攻必定触发物理输出。

阵前舞:

逐霜冲向目标,在接触目标时将其眩晕0.5秒并减少90%移动速度,持续2秒,然后向后跳跃;跳跃时对目标快速射出2支弩矢,每支弩矢造成物理伤害。

二、竹山最大输出技能的顺序是从高的往低的来输出